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一、概述
3D建模是利用三维制作软件在虚拟的三维空间中创建具有三维数据的模型的过程。 3D建模可以将现实世界中的物体或场景转化为数字模型,使其在计算机上呈现,提供直观的视觉体验。具有以下显著特点:
提高设计效率和准确性:3D建模允许用户在虚拟空间内创建具有长度、宽度和高度的物体,形成真实感十足的三维模型。通过3D建模软件,用户可以精确地控制对象的尺寸、形状和位置,确保设计的准确性,相比传统的手绘或二维设计,3D建模可以提高设计和制造过程的效率,减少工作时间和提升生产力。
增强可视化效果:3D建模使得设计者能够以视觉化的方式呈现他们的想法和概念,帮助更好地理解和沟通设计意图。通过3D建模,设计者可以更好地展示产品或项目的外观和特点,帮助客户更好地理解设计概念。
降低成本:3D建模可以与制造流程相结合,使制造人员能够更容易理解机器、工具或其他制造流程的工作原理,降低制造成本和加快生产周期。
增强创造力和问题解决能力:3D建模要求想象并创造出三维空间中的物体或场景,这个过程极大地锻炼了空间想象能力和创造力。同时,在解决技术问题或设计挑战的过程中,逻辑思维和问题解决能力也会得到提升。
二、应用方式
主要步骤有:通过3D编辑器绘制3D场景,添加内置模型(正方体、球体、锥体、圆锥体等)或者外部obj、fbx等外部模型,给模型添加各种材质,通过节点树挂载更多模型和调整层次关系,绘制好的3D场景可以导出3D描述文件,然后在绘图系统中使用“3D图形"组件关联3D描述文件,然后运行即可显示3D图形。
具体步骤如下:
1、通过qtouch软件打开3D图形,如图:
2、通过树结构节点及右侧属性栏进行图形构建,一般3D模型需要添加“网格组件"显示模型形状,添加“变化器组件"控制大小方向角度,添加“材质组件"调整模型颜色、材质等。
(a)添加内置模型,如图:
节点树添加“正方体网格组件、变换器组件、Phong材质组件"
“变换器组件"属性调整模型大小、角度、位置
(b)添加“自定义网格"导入外部模型如图:
节点树添加“自定义网格组件、变换器组件、Phong材质组件"
通过“自定义网格组件"的属性customPath 导入“model.obj"外部模型
调整变换器组件和材质组件
(c)生成模型文件,模型导入,关联,如图:
QTouch3D组件绘制3D显示区
QTouch3D组件属性中导入3d描述文件路径
添加2D基础控件混合
(d)运行展示效果图,如图: